先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
当前位置: 首页 >
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
大事——首次对以色列发射了高超音速导弹,(按***上的暗示来...
简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生)...
...
一个操作耗时 1 秒,可以有 10 的并发,100 秒就可以...
查看详情>>